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Nintendo Switch 的 2023 可能屬于獨(dú)立游戲

來(lái)源:酷易軟件園 時(shí)間:2023-06-23 21:23:24


(資料圖)

在任天堂的第一方產(chǎn)品看起來(lái)稀疏的一年中,AAA 版本的中斷可能會(huì)給一些獨(dú)立游戲帶來(lái)應(yīng)有的閃耀時(shí)間看,我已經(jīng)厭倦了 Switch Pro 這個(gè)詞。即使經(jīng)過(guò)多年的猜測(cè),這個(gè)神話般的硬件迭代仍然是游戲新聞走廊中的耳語(yǔ),僅僅它的概念就足以在粉絲和專家中掀起狂潮。但是,盡管有所有謠言,但它還沒(méi)有出現(xiàn)。我認(rèn)為即將到來(lái)的是下一個(gè) Nintendo Switch,續(xù)集,真正的繼任者。無(wú)論它被稱為 Switch Advance、Super Switch、New Super Switch Deluxe 還是其他名稱,新硬件都不可避免,就像 Thanos 一樣。就像海嘯前的潮水退去一樣,新硬件的好兆頭通常是第一方發(fā)布的速度放緩至涓涓細(xì)流,目前 2023 年的情況很常見(jiàn)。Wii U 的消亡日子仍然被視為絕對(duì)貧瘠的日子。幾個(gè)月,幾乎沒(méi)有理由在這個(gè)平臺(tái)上玩,因?yàn)榇蠖鄶?shù)任天堂工作室都開(kāi)始在 Switch 上工作。就我個(gè)人而言,我認(rèn)為任天堂希望《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》在幾年前發(fā)布,但圍繞 COVID 的問(wèn)題迫使該公司在接近 Switch 生命周期結(jié)束時(shí)才勉強(qiáng)發(fā)布它。除了下一個(gè)塞爾達(dá)傳說(shuō),任天堂的 2023 年發(fā)布時(shí)間表包括 Pikmin 4,任天堂 Wii 的柯比游戲的重制版,以及 Bayonetta 的衍生產(chǎn)品。這就是為什么對(duì)我來(lái)說(shuō),2023 年可能屬于印度群島。我絕對(duì)確定任天堂目前正在努力開(kāi)發(fā) 2023 年的其他幾款游戲。無(wú)論是傳聞中的《小伊卡洛斯:起義》移植版、另一款《馬里奧運(yùn)動(dòng)》游戲,還是《精靈寶可夢(mèng) Scarlet and Violet DLC》,任天堂都希望在 2023 年推出一款新游戲。至少每個(gè)月一次左右。但與往年相比,2023 年的陣容有點(diǎn)貧乏,這意味著 Nintendo Switch 現(xiàn)在有一點(diǎn)喘息的空間,可以讓小型游戲脫穎而出并贏得聲譽(yù)。獨(dú)立游戲不再是稀奇古怪的東西,開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商不再把它們藏在 Xbox Live Arcade 中供玩家在論壇和留言板上私聊。一些獨(dú)立游戲登上了雜志封面,《空洞騎士》和《精靈與螢火意志》等游戲登上了商店貨架,發(fā)行商現(xiàn)在大力開(kāi)展?fàn)I銷活動(dòng),開(kāi)發(fā)商試圖吸引一些常規(guī) 3A 游戲所無(wú)法比擬的主流受眾。茁壯成長(zhǎng)。我什至寫了一篇關(guān)于《空洞騎士》的雜志封面專題,這是澳大利亞開(kāi)發(fā)商 Team Cherry 的獨(dú)立杰作,游戲界正屏息以待,期待看到續(xù)集《空洞騎士:絲綢之歌》。這讓我明白了我的觀點(diǎn)。在 Nintendo Switch 的生命周期中,沒(méi)有比 2023 年更適合空洞騎士:絲歌之類的游戲發(fā)布的年份了。是的,塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚占據(jù)了很多聚光燈,但一年是時(shí)間長(zhǎng)了,玩家也喜歡有點(diǎn)變化。Team Cherry 于 2018 年在 Nintendo Switch 上發(fā)布了原版《空洞騎士》,這是任天堂充滿端口和重制版的平靜年份,盡管任天堂在這一年結(jié)束時(shí)推出了《精靈寶可夢(mèng) Let"s Go》皮卡丘和伊布,以及《任天堂明星大亂斗終極版》。所以,一場(chǎng)精彩的比賽三分之二。任天堂目前報(bào)告稱,Switch 硬件銷量約為 1.2255 億臺(tái)。這意味著 Nintendo Switch 在硬件銷量方面僅落后于 Nintendo DS 和強(qiáng)大的 PS2,這是一個(gè)真正的天文數(shù)字成就,并且隨著下一個(gè)塞爾達(dá)系列游戲的發(fā)布,這個(gè)數(shù)字只會(huì)上升。當(dāng)前的安裝基礎(chǔ)對(duì)于獨(dú)立游戲來(lái)說(shuō)是一座金礦,只要它們能夠突破任天堂 eShop 的擁擠包,或者希望在任天堂獨(dú)立世界展示中占據(jù)一席之地。許多獨(dú)立開(kāi)發(fā)者表示,在 Nintendo eShop 上獲得任何知名度是多么困難,大量的人通過(guò)極端銷售來(lái)提升下載量最多的標(biāo)簽的行列,結(jié)果又回到原價(jià),希望能買到一些誠(chéng)實(shí)的一路銷售。任天堂可能意識(shí)到其 2023 年的產(chǎn)品乏善可陳,因此我希望看到重新關(guān)注對(duì)獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的支持并提升應(yīng)得的頭銜。Nintendo Switch 的首發(fā)游戲之一是 SFB Games 開(kāi)發(fā)的 SnipperClips:Cut it Out,Together,這是一款輕松活潑的多人益智游戲,巧妙地利用了 Switch 的 Joy-Con。據(jù)Game Informer 報(bào)道,任天堂最初于 2016 年與開(kāi)發(fā)商接洽,當(dāng)時(shí)該游戲仍名為 FriendShapes,隨后與 SFB Games 合作修改了游戲名稱,將其變成了 Nintendo Switch 重大發(fā)布的旗艦版本。就個(gè)人而言,我仍然認(rèn)為 SnipperClips 是任天堂 Switch 和 Joy-Con 控制器的最佳展示之一,任天堂應(yīng)該在每個(gè) Switch 中包含該軟件,就像 Wii Sports 之于 Wii 一樣。這要?dú)w功于 2017 年只有 6 人的英國(guó)小型開(kāi)發(fā)商 SFB Games 的辛勤工作,以及 Big N 在開(kāi)發(fā)方面的指導(dǎo)和幫助。當(dāng)任天堂與小型開(kāi)發(fā)商合作時(shí),奇跡就會(huì)發(fā)生。我并不是要求任天堂收購(gòu) Team Cherry 并使《空洞騎士:絲綢之歌》成為游戲機(jī)獨(dú)占游戲。我要問(wèn)的是,公司要認(rèn)識(shí)到,其第一方產(chǎn)品的停滯是與小型開(kāi)發(fā)商合作的絕佳機(jī)會(huì),甚至任天堂也可能在此過(guò)程中賺到一些額外的錢。當(dāng)然,這家日本出版商會(huì)從 Nintendo Switch 上的每一筆銷售中抽取一定比例,但如果任天堂與任天堂共同開(kāi)發(fā),這家以節(jié)儉著稱的公司可能會(huì)更多地推廣一款游戲,而且該公司將獲得更大的分成。所以,是時(shí)候展望 2023 年了。 Pocket Tactics 的我們熱愛(ài)獨(dú)立游戲,當(dāng)我們拼命等待《空洞騎士:絲綢之歌》的發(fā)布日期時(shí),還有大量其他游戲準(zhǔn)備好引起轟動(dòng)。轉(zhuǎn)變。隨著我們最近的預(yù)覽的支持,我們熱切地期待著深入《SteamWorld Build》的礦井。In Stars and TIMe 是一款帶有 LGbtQ+ 元素的單色時(shí)間循環(huán)角色扮演游戲,我們對(duì)開(kāi)發(fā)者 Adrienne Bazir 的采訪有望讓我們明白為什么我們迫不及待想了解更多。此外,我們最近啟航前往 Team 17 發(fā)布的標(biāo)題Dredge的咸海,這是一個(gè)大氣和洛夫克拉夫特式的標(biāo)題,希望將“wat”放入水下。Concerned Ape——星露谷物語(yǔ)背后的策劃者——目前正在努力開(kāi)發(fā)《鬧鬼的巧克力》,這是一個(gè)精神(請(qǐng)?jiān)忞p關(guān)語(yǔ))的繼承者,希望在未來(lái)為該平臺(tái)帶來(lái)更輕松的模擬氛圍。然后,還有更小的游戲,例如 Numskull 的Clive "N" Wrench、獨(dú)立游戲的Super Rare Originals等。獨(dú)立開(kāi)發(fā)者在 Nintendo Switch 上擁有非常豐富的安裝基礎(chǔ),消費(fèi)者也喜歡獨(dú)立游戲。任天堂有責(zé)任將這些點(diǎn)連接起來(lái)。我對(duì) Nintendo Switch 的一些最美好的回憶來(lái)自于獨(dú)立游戲。無(wú)論是在Spiritfarer中大喊大叫,探索Silt的沉沒(méi)深度,還是在The Artful Escape中搖擺穿越銀河系。獨(dú)立游戲在任何游戲機(jī)上都發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,它們提供了豐富的不同體驗(yàn),以及通常更小、更個(gè)人化的故事,能夠與玩家產(chǎn)生情感上的共鳴。獨(dú)立游戲令人驚訝,它們通常是不同的,我寧愿玩二十個(gè)古怪的獨(dú)立游戲,這些游戲試圖表達(dá)一些東西,而不是現(xiàn)在的另一款馬里奧體育游戲(對(duì)不起,馬扎)。如果 2023 年真的是任天堂為 Switch 2:Electric Boogaloo 做準(zhǔn)備的一年,那么我希望 Ninty 少花點(diǎn)時(shí)間推廣 1/2/3 Switch 或任何其他支持冬季月份的游戲,多花點(diǎn)時(shí)間與獨(dú)立開(kāi)發(fā)者一起工作推廣、開(kāi)發(fā)和營(yíng)銷小型游戲。超過(guò) 1.2 億熱切的游戲玩家手握 Switch,許多獨(dú)立開(kāi)發(fā)者夢(mèng)想著融入更大的文化意識(shí),成為下一個(gè) Celeste、Hades 或 Dead Cells。就我個(gè)人而言,我希望世界也能看到這些新的、令人興奮的、奇怪的游戲。

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